未分類

ずれやすい手順の傾向と対策

ずれやすい手順というものが存在する。基本的に創作者は折る技術が高い人が多いので、案外気が付かない。ずれは絶対に起こるものと考え、なるべく影響の少ない手順を採用するとよい。ということで、思いつく誤差の発生しやすい手順をいくつか挙げてみます。基...
未分類

暫を折ってみた

外が暑すぎるので、外出は控えて『北條高史折り紙作品集』より暫を折ってみました。用紙は昔伊東屋で買ったロール和紙90cmを使用。ただ細部の余裕や折りやすさを考えると、120cmくらいが適正サイズなのかも。厚みは折り手の技量と好み次第ではあるも...
未分類

VellumCADとViaCad

折り図を描くときには、Adobe IllustratorやAffinity Designerなどのドローソフトが使われます。では展開図はどうなのでしょうか?ドローソフトで展開図も描けるのですが、機能や精度等に限界があります。そこで製図等に使...
未分類

TVチャンピオン カレンダー決勝の話

2003年のTVチャンピオンで製作した作品の写真が出てきたので、当時の話を少し。決勝テーマは、折り紙メーカートーヨーさんのカレンダー。優勝作品が採用され、3ヶ月ずつ、4枚分の作品を用意するというものです。単純な発想としてとりあえず四季をテー...
折り図tips

折り図tips:重なりは実物と同じ順番で描くとよい

折り図の重なりは、基本的にはなるべく実物と同じ順番で描くことを強くおすすめします。重なりの調整など少し手間に感じる場合もあるかもしれませんが、先の手順や、修正・変更する場合を考えると、実物通りの順番が一番作業しやすい場合が多いです。実物と違...
折り図

inkscapeの半透明オブジェクト問題の検証

inkscapeで作られたデータは、SVG形式のままでは問題が発生する率が非常に高いため、基本的にPDF経由でIllustratorに読み込みます。この際に、半透明化の機能を使ったオブジェクトが消えてしまう場合があります。まずはこの問題に対...
技術ネタ関連

サメのエラの話

元ツイートは「光あれ」のパロディなのですが、せっかくなので。自分の覚えている範囲だと、『おりがみ新世紀』に掲載されているジョン・モントロール氏のサメには、折り筋で表現されたエラがありました。また『Origami Sea Life』のサメでも...
未分類

創作における「選択肢と確率」

そもそも創作って何をしているのか?まず「折り紙の創作とは無数の選択肢から最良と思われるものを選び進める作業である」と仮定する。もう一つ、「良い選択肢を見つけられるかは、確率である」と仮定してみると、割といろいろなことが説明できる。知識や経験...
折り図tips

折り図tips:共通のアピアランスを選択

Illustratorには、共通のアピアランス(塗りや線等の設定)のオブジェクトを選択する機能があります。メニューの「選択」→「共通」→「アピアランス」にあります。共通の「塗りと線」の場合、山折り線・谷折り線などの鎖線が区別されず選択されて...
折り図tips

折り図tips:テキストの接続と分割スクリプト

Illustratorで使えるテキスト処理のスクリプト2種。折り図描きというよりは折り図編集に便利なもの。joinTextFrames複数行などに分かれたテキストを1つにまとめるスクリプト。PDFなど他の形式から読み込んだ際の手直しに使える...